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Final Fantasy X

 

 La Ps2 est sortie... Square en profite pour nous pondre bon petit Rpg...

Final Fantasy X, c'est son nom, s'adapte au nouveau bébé de Sony pour le plaisirs des yeux des joueurs et adopte un univers futuriste et intégralement en 3D. Il se destine aussi maintenant à un plus large public. Une nouvelle histoire... pas forcément réjouissante sur tous les points...

 

NB : Final Fantasy X est sortie en France avec un DVD bonus : " Beyond Final Fantasy " (au delà de Final Fantasy pour les non-anglophones), avec à l'intérieur des vidéos de kingdom Hearts, FF XI et un clip vidéo de " Suteki Da Ne ", thème principal de FF X, interprété par Rikki.

Autre point, la version française de cette épisode contient des bonus par rapports aux versions japonaise et américaine (comme les chimères pugartrices, et autres petits détails intéressants...) et elle est sortie dans une seconde version intitulée " Final Fantasy X International " . Ca vous rappelle pas quelque chose ?...

 

 

Cliquez sur l'image pour atteindre la description complète des personnages...

 

  Scénario : Vous incarnez Tidus, jeune star du blitzball, qui, suite à l'attaque de sa ville, Zanarkland, se retrouve dans le monde de Spira, 1000 ans dans le futur et devient gardien de la fille de l'invokeur Braska, Lady Yuna, qui doit au travers d'un pèlerinage aux quartres coins de Spira accomplir sa destiné : vaicre Sin, une entité maléfique qui dévaste tout sur son passage et n'inspire qu'effroi aux populations sans défense...

 

  Notre test :

  - graphismes : Vraiment somptueux ! Les graphismes sont les plus beaux jamais réalisés sur console, sans parler des cinématiques, presque "photo réalistes". Dommage que Square ne nous ait pas proposé de mode "50/60 hz", et nous impose alors deux barres noires et une animation ralentie de 25 %. Mais ces 2 défauts sont rapidement oubliés par le talent graphique des concepteurs.

  - Jouabilité : tout impeccable! Les menus sont encore plus intuitifs (afin de séduire un plus large public). On note l'apparition du Sphérier, qui est lié à l'évolution des personnages et à l'acquisition de nouvelles compétences et l'augmentation des caractéristiques. Bonne idée. Notons également l'inexistance d'atlas dans le jeu, pour se déplacer d'un endroit à un autre, selon Square, rien ne vaut nos deux jambes...

  - Durée de vie : 30 ou 40 heures de jeu vous seront nécessaire si vous voulez le finir, et une vingtaine de plus pour complèter les quêtes secondaires et autres réjouissances. Dommage que le plaisir du jeu soit gâchée par une flèche indiquant la route à prendre (désactivable via le menu)...

  - Bande-son : Magnifique ! Les musiques rappellent de temps en temps les thèmes de FF VII. Procurez-vous l'OST, vous ne le regretterez pas. Les thèmes s'accordent bien et sont magnifiquement orchestrés. Une mention spéciale à " To Zanarkland ", le thème de FF X, et à " Suteki Da Ne ", interprété par Rikki.

  - Scénario : Pourtant linéaire, l'aventure se révèle prennante de bout en bout. les personnages sont certes moins travaillés, mais certains sortent quand même du lot. Le jeu est assez dirigiste mais on l'oublie assez rapidement...

  - Impressions globales : Alors, que dire ? Entre les graphismes bluffants, l'animation ralentie, une musique enchanteresse, des personnages moins travaillés et une durée de vie satifaisante mais enrayée par une flèche, le jeu est quand même digne de porte le nom de " Final Fantasy ".

17/20.

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