Final Fantasy VII
Premier épisode de la série à être sur console 32 bits. La transposition d'un Final Fantasy en 3D marqua les esprits aussi bien au Japon qu'aux Etats-Unis et en Europe.
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Scénario : Le scénario vous place dans la peau de Clad Strife (Cloud dans les versions Anglaises et Japonaises), ex-membre de SOLDIER (groupe militaire au service de la Shinra, multinationale dirigeant la quasi-totalité du monde). Il rejoint le groupe terroriste AVALANCHE, qui lutte contre les méfaits de la Shinra envers la planète...
Notre test : - graphismes : Même si ils sont totalement dépassés à l'heure actuelle, tout cela reste très agréable à regarder. N'oublions pas qu'à l'époque (1995), une telle qualité graphique (à noter les superbes cinématiques en images de synthèse (CG)) était tout simplement extraordinaire. - Jouabilité : Les commandes de combats et de déplacements dans les environnements sont bien pensées et simples d'accès. - Durée de vie : Incroyable !! Le jeu se révèle long, passionnant et prenant, grâce à une difficulté croissante. Comptez 60 heures pour le finir normalement, et ajoutez une trentaine d'heures supplémentaire pour le finir à 100 % (quêtes annexes, niveaux max, meilleures armes et matérias, etc...). De quoi devenir insomniaque !! Le jeu n'est pas linéaire grâce à une liberté de déplacements accrue. - Bande-son : Elle colle bien à l'ambiance et aux situations. Bien orchestrée, les thèmes sont mélodieux et immergent le joueur. - Scénario : Gros point fort du jeu : l'histoire est très travaillée (mini-jeux, quêtes annexes,etc...). Les personnages sont attachants et charismatiques, leurs personnalités sont profondes. Le déroulement des évènements au cours du jeu ne nous laisse pas de répit. - Impressions globales : On en redemande !! Le scénario est passionnant, des graphismes somptueux (pour l'époque) et la durée de vie est au rendez-vous, que vouloir de plus ?? De loin mon jeu préfèré. 19/20. Copyright (c) 2003 Ceyrat webmaster. Tous droits réservés. |
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